《三国志》系列发展至此,终于迎来了一个引人入胜的尾声。
《三国志Ⅹ》
一个游戏能够做到第十代,无论从哪个角度评判,都可以将其列为佳作。2004年,光荣公司推出了《三国志Ⅹ》,这款游戏集前几作的所有优点于一身。大量历史事件的添加,为玩家带来了更为强烈的代入感。重新侧重了武将养成,继承了九代的全地图系统,《三国志Ⅹ》做到了集数代之大成的神作,至今仍有许多玩家为其制作MOD。
《三国志Ⅺ》
作为《三国志》系列的第十一代,《三国志Ⅺ》进行了全面的画风调整,首次引入3D绘图。游戏操作以单一大地图为主,将中国水墨画风格以3D场景的方式呈现出来,这对于中国区玩家来说,确实令人兴奋。玩家可以在大地图上随意进行设施建设,将自己的领地建设成自己喜欢的样子。小编个人就很喜欢这种开放式风格的SLG游戏,自由度极高,很适合小编这种天性随意的人。
《三国志Ⅻ》
六年的漫长等待,却并未给玩家带来多大的欣喜,唯一值得一提的大概只有全新的秘策系统了。尽管光荣公司很用心地将数百位人物肖像进行了重绘,但地图机制的缺失让玩家有一种怪怪的感觉。
结束语
至此,《三国志》系列的盘点就告一段落了。关于《三国志XIII》小编这里不做过多介绍,原因嘛,小编只能说大家多多支持正版吧。
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