“弹幕大神,指点江山”说的是那些没有实际体验过游戏,却在游戏视频或主播面前指手画脚的人。不少实际体验过游戏的玩家都对这些“云玩家”嗤之以鼻,认为他们根本不算真正的玩家。
虽然“云玩家”是否算作真正玩家尚有争议,但玩家们即将接触到“云游戏”这一新兴概念。这里的“云游戏”并非指那些仅仅观看游戏视频的人,而是基于云计算服务的游戏方式。因此,一些体验过云游戏的玩家戏称自己为“真·云玩家”。
近日,网易云游戏BETA平台(https://cg.163.com)上线,其主要特点是在网页云端即可体验众多游戏。尽管该平台目前主要提供手游的云游戏体验,PC游戏暂未提供,但这一趋势已经预示着云游戏未来在国内市场的潜力。
其实,在今年6月,网易雷火宣布与华为达成合作,成立5G云游戏实验室。9月18日,在华为全联接大会上,展示了相关云游戏的试玩项目。
那么,“云游戏”究竟是什么呢?又有何优势?
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,通俗地说,就像在线观看视频。除交互外,所有内容,包括运算、渲染、存储等工作,都由线上的云服务器完成,最终将游戏画面传输到玩家的设备上。
对于玩家来说,因为所有游戏内容都在云端,配置较低的手机和电脑也能体验对设备要求很高的游戏。比如,只需一款普通手机,就能体验到云游戏平台上的所有手游、PC游戏,甚至3A大作。
对于开发者来说,因为省去了硬件适配和兼容工作,能收获更广泛的用户群体。同时,由于不再考虑设备性能,理论上可最大程度提升游戏的画面和品质,提高低端机用户的游戏体验。
那么,网易云游戏平台如何呢?
目前,网易云游戏平台可通过PC设备和手机体验。由于国内PC模拟器生态过于成熟,对云游戏替代性较强,且目前该平台暂未提供PC游戏进行云游戏,下文将重点测试该平台的手机设备云游戏功能。
在官网上,网易提供了扫码下载,宣称支持iOS和Android。实测后,用iPhone扫码后访问的是网易云游戏的网站;而Android扫码后,网易提供了APP安装包,大小为6M,Android玩家可选择安装APP或直接使用手机浏览器访问网站体验。无论是iOS还是Android,界面都是相同的。使用PC浏览器启动游戏则无需安装任何插件。
截至目前,网易云游戏平台已经提供了多款网易及其他友商的手机游戏,包括《阴阳师》、《明日方舟》、《双生视界》等热门游戏,还有如《崩坏3》这样需要即时操作、打击感强的游戏。
同一款游戏也提供了多种渠道包,如应用宝、B站、腾讯、游戏官服等。目前该游戏平台拥有“全部游戏”、“新游专区”、“高帧率专区”、“热门渠道服”、“PC游戏”等专区,但PC游戏专区尚未加入产品,其余分区提供的全部为手机游戏。
玩家只需绑定手机号,选择想玩的游戏即可开始体验。相应的服务器也在平台中有标注,玩家在进入游戏时可以选择登录账号或游客游玩等选项。
进入游戏后,玩家可以在菜单中选择游戏的画质,包括“标清”、“高清”、“超清”三个选项。就笔者体验来说,超清的画质表现很不错。如需退出游戏,可通过该菜单结束当前游戏。如果你没有退出游戏,再次进入《网易云游戏》时可以继续游戏。
前文提到,网速很大程度上影响游戏的交互性进而影响游戏体验。就笔者体验来说,网易云游戏平台在这方面做得相当不错,基本未出现掉线情况,且延迟稳定在了20ms左右。
为了测试该云游戏平台的性能,笔者选取了《崩坏3》这样一款既需要及时操作,又对画质有一定要求的游戏。在测试过程中,整体网速表现平稳,画面清晰度虽不及APP版,但仍可接受,未出现满屏“马赛克”的情况。
同时,在该平台下,操作也非常流畅,未出现卡顿。如在《崩坏3》中“完美闪避”这样的操作也能轻松完成。
由于平台中的游戏画质不错,网速也相对稳定,所以《崩坏3》游戏中整体的特色打击感得以保留。
当然,笔者这次的评测环境较为理想,也有部分玩家反映,若网络有波动,还是会有卡顿的情况。
除了网络环境,服务器容量也影响体验。比如,在测试中,大部分游戏都需要排队,并且排队时间非常长。如果关闭当前游戏想换个游戏,也要等待较长时间。当然,目前《网易云游戏》还处于测试阶段,官方在APP中也表示正在紧急扩容缓解排队问题,更大规模的扩容正在进行中。
至于网易云游戏平台的PC设备云游戏功能,由于PC屏幕尺寸较大,且目前该平台传输的数据流可能更多考虑手机分辨率,因此PC设备的体验画质不高。考虑到很多玩家在PC上是直接开模拟器玩手游的,这种情况也情有可原。
云游戏是未来的方向,但还需要时间来发展和完善。虽然早在2000年,G-cluster公司就在E3上展示了云游戏雏形,但反响平平。2009年,Onlive公司再度发力云游戏,运营5年后终止服务,后被Sony收购。近年来,随着技术条件逐渐成熟,各大公司纷纷进军云游戏领域,如本月上线的谷歌云游戏平台Stadia,引发业界震动。
在国内,虽然已有多家云游戏平台出现,但大部分都处于测试阶段。云游戏平台对网络带宽有很高要求,而国内5G的发展才刚刚开始,尚未大范围普及。同时,带宽成本、云计算设备成本对云游戏来说也是决定性的。
正如业内人士所说,“4G改变了游戏产业”,5G或许也能再次带来这样的“革命”。毕竟,十几年前,玩游戏还需要光盘呢。因此,云游戏可能只是需要一些时间来积累与发展。