当然,除了热门游戏的助力外,大量新游戏登陆海外市场也是9月收入飙高的主要原因之一。昆仑万维、三七互娱和雷霆游戏等中大型游戏厂商在8-9月期间纷纷推出了自家的新款手游。特别是雷霆游戏旗下的放置修仙手游《一念逍遥》,其韩语版上线后一夜跃居韩国应用商店游戏下载榜第二名,成为韩国市场又一现象级手游。这足以证明,雷霆游戏在观察全球市场动向方面下了苦功夫。
(图片来自:pexels)
从收入市场排行榜来看,放置类手游似乎又重新成为了玩家们的“新宠”。随着人们碎片化时间变多,传统的对抗类、或是有限时任务需求的游戏开始不受玩家追捧。但像《原神》这样的开放世界游戏,由于其没有太多实时对抗和团队合作的需求,玩家可以随时暂停或退出,并不会影响游戏成绩,因此仍然保持了高涨的人气。而对抗类游戏往往无法在单局中暂停,一旦退出或将面临严重的惩罚,这种心理压力使得玩家们通常只会在假期上线,对这类游戏的活跃度有较大的影响。
(图片来自:pexels)
然而,对抗类游戏也在逐渐走向碎片化,例如加速单局游戏时间,减少中断游戏惩罚机制等。虽然这样的做法可以吸引更多的玩家,但对于玩家们来说并不是一件好事。放置类手游与对抗类手游的发展需求和服务群体本就不相同,如何在保持发展的同时维护好玩家活跃度,这是厂商们需要考虑的问题。
(封面图片来自:pexels)