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同人变官方,杂交版《植物大战僵尸》改变了作者的人生

播放量超过1625万次。在抖音平台,#植物大战僵尸杂交版#的视频播放量超过44亿,是全国人口数量的三倍。微博、虎扑和小红书上的相关讨论看不到尽头。

更重要的是,就像当年的原版《植物大战僵尸》一样,即便在互联网之外,杂交版也具备口口相传的魅力。从办公室、网吧,再到大学宿舍,都有的是人茶不思饭不想,紧盯屏幕好几个小时,一心只想胜过僵尸,证明自己脑子还在。

伟伟迷从7年前开始制作与《植物大战僵尸》相关的视频,曾经的目标只是一个视频能在B站获得30个硬币,也曾因难以获得正反馈而感到沮丧。但他还是坚持了下来,坚持到了制作出杂交版,坚持到了杂交版从同人作品成为官方的一部分。

6月19日,《植物大战僵尸》官方账号宣布杂交版已入驻官方的小程序版本。现在的伟伟迷说,他希望能为创作更好玩的《植物大战僵尸》这件事,坚持一辈子。

杂交版的丰富内容,并非诞生于一朝一夕。伟伟迷第一次接触《植物大战僵尸》,是在十几年前刚上小学的时候。他觉得它和别的游戏都与众不同,玩法特别独特,非常吸引他。与此同时,以独立游戏著称的宝开被迫转型,半截入土。EA收购宝开工作室后,将其工作重心转向移动和社交游戏,推出续作如《植物大战僵尸》2代和3代,都染上了重氪的习气。

伟伟迷后来也不怎么玩官方续作了,因为游戏的商业化比较严重,没有以前那种单纯玩游戏的快乐感受。但他的创作之旅在这之前就开始了,他在其他平台上传视频,并在2017年来到B站,随后是抖音。他自制植物、僵尸、关卡,结合网络热梗和生活心得,有更新的余裕就会积极更新。

制作一部完整改版,跟制作一部独立游戏的难度差不多,好在伟伟迷有朋友帮忙,最初是“小小咩MS”分走了编写杂交版代码的工作,让他能够专心设计植物及数值。每个关卡的平衡性及视频录制,都由伟伟迷亲历亲为。

杂交版爆火后,团队又多了两个人分摊工作量,一个进行画图之类的素材创作,另一个除对杂交版进行测试外,也负责接收与管理来自广大玩家的反馈意见。

玩家反馈的内容是杂交版的重要组成部分,甚至可以说对杂交版的火爆居功至伟。伟伟迷最喜欢的植物,是能够魅惑场上大量僵尸的丘比特魅惑菇射手,这株植物在两年前就已经设计好,加入杂交版后,人气居高不下。在图鉴中,丘比特魅惑菇射手设定为“女大学生”,社区一直在讨论哪种植物或丧尸能够形象地表现“男大学生”。

这边图鉴负责造梗,那边围观潜艇伟伟迷宣传和测试视频的玩家们在弹幕中玩梗,实现了梗的“从玩家中来,到玩家中去”。一株植物种下之时,玩梗弹幕的密度和这种植物在社区受欢迎的程度成正比。

不仅如此,杂交僵尸的构想是在粉丝的呼声下诞生的;今年5月推出的2.0版本,新增的一键直接安装、难度调节和自动收集阳光等功能,是在萌新玩家的请求下引入的;预计在6月末上线的2.2版本,将回调针对部分植物的削弱,这也是对社区反馈的回应。

伟伟迷不仅在打造自己理想中的《植物大战僵尸》,也凭借创作帮助其他玩家梦想成真。更难能可贵的是,内容远比原版丰富的杂交版,不会收取玩家一分钱,在潜艇伟伟迷的B站置顶动态就有链接可供下载。

杂交版又基于2009年发售的《植物大战僵尸》初代运行,现在是台电脑就带得动。既然门槛极低的《植物大战僵尸》原版能够成为国民游戏,那集百家之长、门槛也差不多低的杂交版,“活该它火”。

在整个采访过程中都细声慢语的伟伟迷,只有在说起各类收费传播或是借着杂交版名头贩卖其他改版模组的现象时,才有些激动,颇为气愤地指责这种行为,并说已经和官方沟通过此事,一定会对这种行为进行打击的。

好在杂交版很快争取到了“官方”的高度支持。这里的官方应该是指拓维,他们拥有《植物大战僵尸》的国内代理权,面对明目张胆的侵权行为,也愿意为潜艇伟伟迷提供支持,打击任何将杂交版非法商业化的行为。

眼下潜艇伟伟迷需要处理的事务毫不见少,杂交版更新进度也逐渐放缓。不过,他承诺我们会像以前一样持续更新。在感谢玩家对杂交版支持的那期视频中,伟伟迷说自己“没有什么大梦想”。对于自己能否坚持到《植物大战僵尸》20周年纪念日这个问题,他也缺乏底气。他显然更注重当下的事务,无论如何都打算先把杂交版长久更新下去,“目前也想不到会出于什么原因更不下去”。

“还有好多灵感没有实现呢。”他说。

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