随着今年四月的门派调整,侵蚀系统也经历了一次全面的重塑。为了让大家能够更清晰地了解这一变化,我将以对比的方式,对“新侵蚀”系统进行深入解析。【化繁为简】
过去的“原侵蚀”系统以“门派流派”为基础,每个门派流派都拥有不同的侵蚀技能,技能体系相对复杂。而现在,“新侵蚀”系统对侵蚀技能进行了简化,以“门派定位”为基础,将侵蚀技能进行了分类和统一。目前,“新侵蚀”系统共分为物理输出、法术输出、辅助及固伤和封系四大类,每类都对应一个侵蚀技能:
【侵蚀·劫火】
【侵蚀·炎咒】
【侵蚀·焕然】
【侵蚀·烙印】
通过这一化繁为简的举措,不仅提升了侵蚀系统的平衡性,也使得各门派的玩家能够更容易地掌握侵蚀技能。
【从绑定到剥离】
过去的“原侵蚀”系统是与经脉系统绑定的,侵蚀技能会占用奇经八脉的一个格子。而现在,“新侵蚀”系统成为一个独立的新技能系统,不再与经脉系统绑定,玩家可以通过经脉页面查看侵蚀技能。这一改变,对于那些依赖奇经八脉的门派流派或奇经八脉格子稀缺的低等级玩家来说,无疑是一个福音。
【从静态到动态】
大家都知道,侵蚀技能的强弱与技能的等级息息相关。在“原侵蚀”系统中,侵蚀技能的等级需要通过道具进行洗练,一旦洗练完成,等级在一场战斗中就不会发生变化。而在“新侵蚀”系统中,侵蚀技能会随着侵蚀进度的上涨而不断强化额外效果(最高6层),而侵蚀进度会在战斗中随着玩家的倒地次数和团队使用侵蚀技能的次数而增长。
因此,想要快速解锁“新侵蚀”技能的最高等级,需要整个团队的配合。这一调整使得侵蚀技能更能体现出“团队博弈”的价值,更符合梦幻西游“五人成团,谋略先行”的核心理念。
以上就是我对“新侵蚀”系统的全面解读,各位玩家如有任何想法或见解,欢迎在评论区留言交流。